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Détails de la version V1.4.1

 
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Bat_Xaan Sentinelle ^^
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MessagePosté le: Mar 23 Fév - 22:05 (2010)    Sujet du message: Détails de la version V1.4.1 Répondre en citant


Selon toute probabilité, cette mise à jour sera installée dans la journée du mercredi 24 février 2010


Missions :

- Augmentation des gains argent en mission .
Les gains d'argent en mission ont été fortement augmenté.(???)

Espionnage :

- Réduction des coûts d'espionnage.
Le coût des espionnages a été divisé par 10.

Base secrète :

- Retrait des dégâts sur les générateurs.
La base secrète ne s'abime plus.
Il n'y a plus de dégâts aux générateurs en PvP.
La base ne pourra donc que progresser.

- Diminution des coût des niveaux de module.
Le prix des niveaux de module a été fortement diminué.

- Ajout de niveaux à la base secrète .
Chaque module de la base secrète comporte maintenant 50 niveaux (au lieu de 20).
Les bonus par niveau restent inchangés.

- Limitation des niveaux des modules de la base secrète .
Le niveau des bases secrètes sera limité par rapport au niveau du personnage.
Le niveau de la base ne pourra pas excéder 50% du niveau du personnage (ex : un personnage de niveau 70 pourra avoir une base secrète de niveau 35 maximum).
Si votre base secrète actuelle était supérieure à cette limitation :
Une mise à niveau des bases maximum a été effectuée et l'argent des modules ainsi diminués vous a été intégralement reversé (sous forme de lingots et/ou d'argent).


Objets :

- Modification des nouveaux objets.
Les objets trouvés en mission ont été revus à la hausse.
Ainsi, les objets trouvés seront égaux ou supérieur aux objets actuellement en circulation.
Les anciens objets de maitrises restent parmi les objets les plus puissant (mais il sera possible d'en trouver d'autres au moins équivalent)
La couleur de rareté des anciens objet à été recalculée (mais les statistiques et bonus restent inchangés).

Pour rappel (objets version 1.4.0) :
Toutes les combinaisons possibles de caractéristiques et résistances.
Les objets pourront donc avoir entre 1 et 7 compétences et entre 0 et 8 résistances.
Plus l’objet possède de compétences, moins celles-ci sont élevées individuellement (mais la somme des bonus accordée reste plus grande).


Quartier Général de groupe :

- Réduction drastique des coût d'achats des modules
Les modules coutent maintenant 5 lingots à l'achat.

- Modification du coût d'activation des QG :
Le coût d'activation du QG pour 24 heures est de 5 fois le nombre de modules + 5 lingots. (donc 6 modules X5 + 5 = 35 lingots de location)
Un QG coute donc toujours assez cher à entretenir mais cela est normalement réalisable (notamment grâce à l'augmentation des gains en mission et du fait que la base secrète n'aura plus a être réparée).
Les gros QG resteront tout de même suffisamment cher pour n'être accessible qu'aux groupes rassemblant beaucoup de membres.

Personnages inactifs :

- Modification du système de purge des inactifs
Un personnage sera considéré comme inactif lorsqu'il ne se connecte pas pendant 7 jours consécutifs (hors mode vacances).
Un personnage inactif perdra un niveau de générateur de sa base secrète tous les trois jours.
Lorsqu'un personnage inactif passe errant (plus de base secrète), il sera effacé au bout de 30 jours. 

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MessagePosté le: Mar 23 Fév - 22:05 (2010)    Sujet du message: Publicité

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Bat_Xaan Sentinelle ^^
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MessagePosté le: Mer 24 Fév - 18:30 (2010)    Sujet du message: Détails de la version V1.4.1 Répondre en citant

MAJ lancée !!!  Cool

Merci SB

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Bat_Xaan Sentinelle ^^
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MessagePosté le: Mer 24 Fév - 20:26 (2010)    Sujet du message: Détails de la version V1.4.1 Répondre en citant

HB Réouvert !!

MAJ actualisée!!

GO PvP les lvl 20 à 40 Cool
.... Very Happy
????  !!!

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MessagePosté le: Aujourd’hui à 16:48 (2018)    Sujet du message: Détails de la version V1.4.1

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